Fenix Gry Planszowe

Kategoria: Gry planszowe

Gry planszowe

Gry planszowe to świetny sposób na spędzenie czasu z najbliższymi. To również idealny pomysł na prezent bez względu na wiek. Gry planszowe w większości składają się z planszy, pionków, kart oraz kości. Istnieją również bardzo wyrafinowane oraz oryginalne mechanizmy, pozwalające na lepszą immersję w świat gry oraz na czerpanie radości z samej mechaniki gry.

Planszówki najlepiej sprawdzają się w większym gronie, ale można znaleźć gry na dwie osoby, na dziesięć osób, a nawet gry dla jednego gracza! Różnorodność tematyczna gier zadowoli każdego, niezależnie od poszukiwanego gatunku czy klimatu.

Gry planszowe. Napisz do nas! Sprawdź osobiście w sklepie stacjonarnym lub sklepie online!

  • Spirit Island gra planszowa

    Spirit Island gra planszowa

    Na kolejny wpis wybrałem grę Spirit Island, która to w moim osobistym ranking plasuje się bardzo wysoko. Mam wrażenie, że sama gra nie dostaje takiego poklasku na jaki zasługuje zatem czas to naprawić.

    Spirit Island to tytuł kooperacyjny i od razu zaznaczę, że przeznaczony jest raczej dla graczy zaawansowanych. Mnogość zasad sprawia, że niestety będą osoby, które odbiją się od tej gry. Wielka to szkoda, ponieważ gdy przebrniemy przez tak sobie napisaną instrukcję i rozegramy jedną/dwie tury to wszystko to co dzieje się na planszy nabiera zaskakującego sensu i klarowności. Tak więc z czym się to je?

    Nazwa Spirit Island nie jest przypadkowa, gracze wcielają się w role duchów opiekuńczych wyspy, która zostaje najechana przez Najeźdźców. Przeciwnik (w tym wypadku sama gra) stara się skolonizować wyspę rozbudowując na niej swoje wioski i miasta. Wpływa to na miejscową ludność, która zostaje zwyczajnie niszczona, a sama wyspa jest coraz bardziej „zarażana” przez wpływ nowej cywilizacji co nieuchronnie doprowadzi do jej zagłady.

    By temu zapobiec gracze – a raczej duchy – będą używać swoich mocy i wpływów aby odeprzeć ekspansję Najeźdźców i wprowadzić w ich szeregi Strach – to jedyny warunek zwycięstwa. Za pomocą różnych akcji gracze będą gromadzić żetony strachu, które następnie będą wymieniane na Karty Strachu. Te karty mają duży wpływ na przeciwnika i generują pozytywne jednorazowe wydarzenia dla obrońców wyspy. Im więcej takich kart zdobędziemy tym bardziej zmienią się warunki zwycięstwa – jest łatwiej gdy Najeźdźcy czują coraz większą grozę przed wyspą.

    Każdy z Duchów ma swoją startową talię, którą w trakcie gry rozbudowuje ze wspólnej puli kart akcji, Duchy różnią się od siebie nie tylko początkową talią ale również wrodzonymi mocami i stylem gry – jedne lepiej bronią wyspy, inne lepiej atakują, a jeszcze inne najlepiej sieją Strach w szeregach wroga.

    Wydarzenia na planszy trzeba ciągle kontrolować i mocno ze sobą współpracować aby osiągnąć zwycięstwo, każdy ma swoją rolę i wkład w odparcie Najeźdźców, wróg z kolei nieustannie stara się opanowywać nowe obszary.

    Spirit Island to tytuł wymagający ale daje nieprawdopodobną frajdę, co więcej w pudełku znajduje się pełno opcji na zwiększenie poziomu trudności (który nie jest wcale niski). To sprawia, że w cenie gry mamy bardzo dużą dawkę regrywalności (nie wspomnę o tym, że w tym roku wydawca gry Lacerta planuje dodatki).

    Jeśli ten wpis Was nie przekonuje to wiedzcie, że na portalu BGG gra plasuje się na 9 pozycji w ogólnym rankingu, jej ocena to 8.4 przy ponad 35000 oceniających.

    Zawartość opakowania:

    • 1 Plansza Najeźdźców
    • 4 Plansze Wyspy
    • 8 Plansz Duchów
    • 4 Plansze Scenariuszy
    • 3 Plansze Przeciwników
    • 36 Kart Pomniejszych Mocy
    • 22 Karty Większych Mocy
    • 32 Karty Unikalnych Mocy
    • 2 Karty Zarazy
    • 15 Kart Strachu
    • 15 Kart Najeźdźców
    • 8 Kart Pomocy
    • 4 Karty Postępu Mocy
    • 2 Separatory Poziomu Terroru
    • 3 Znaczniki Przeciwników
    • 40 Odkrywców
    • 32 Osad
    • 20 Miast
    • 38 Znaczników Zarazy
    • 36 Wiosek Dahan
    • 52 Żetony Obecności
    • 12 Znaczników Jednorazowych Zdolności
    • 20 Znaczników Strachu
    • 32 Znaczniki Energii

    Spirit Island w edycji polskiej jest dostępny w naszym sklepie stacjonarnym i gorąco zachęcam zaawansowanych graczy do wypróbowania tego tytułu.

  • Shadow Planet gra planszowa.

    Shadow Planet gra planszowa.

    Pragniemy zaprezentować kolejną nową premierę od wydawnictwa Galakta – Shadow Planet.

    Shadow Planet to gra science-fiction w klimacie kosmicznego horroru, oparta na wspaniale ilustrowanym włoskim komiksie autorstwa Blasteroid Brothers, stworzona przez Giacomo i Gianlucę Santopietro – autorów odpowiedzialnych za Listy z Whitechapel.

    Tytuł idealnie łączy ideę ukrytych tożsamości z całkowicie rewolucyjnym podejściem do mechaniki budowania talii, oferując tym samym wyjątkowe wrażenia z gry i szansę na wykorzystanie zupełnie innej strategii w każdej rozgrywce.

    Wylosuj swój ukryty cel i wykorzystaj jedną z sześciu różnych postaci, aby go zrealizować. Oszukuj rywali i kontroluj przebieg gry poprzez sprytne zarządzanie różnymi taliami. Poruszaj się po rozmaitych miejscach na planecie, aby zdobywać potężne karty lub używać specjalnych zdolności. Jednak pamiętaj, że przyniosą one również korzyści przeciwnikom, którzy mogą sięgnąć po dokładnie tę samą talię, którą Ty próbujesz zmodyfikować.

    Graj nad stołem, szukaj sojuszników i zidentyfikuj zagrożenie ze strony obcego, zanim okaże się zbyt potężny… Chyba, że to właśnie Ty jesteś istotą próbującą opuścić planetę!

    Zawartość opakowania:

    • 141 kart
    • 75 żetonów
    • 2 kartonowe modele 3D pojazdów
    • 6 pionów Postaci
    • 5 arkuszy graczy
    • 1 plansza
    • instrukcja

    Shadow Planet jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym, serdecznie zapraszamy!

  • The Thing gra planszowa.

    The Thing gra planszowa.

    W dzisiejszym wpisie prezentujemy nowość od wydawnictwa Galakta – The Thing gra planszowa.

    The Thing gra planszowa przeniesie Was do wydarzeń znanych z kultowego filmu wyreżyserowanego w 1982 r. przez mistrza kina grozy, Johna Carpentera. Gra skupia się na umiejętnościach naśladowania i asymilacji Obcego, dzięki którym ukrywa swoją prawdziwą naturę pod osłoną fałszywego człowieczeństwa.

    Prawdziwym celem Obcego jest ucieczka z bazy i rozprzestrzenienie się po naszej planecie. Sukces nie będzie łatwy, ponieważ obecni w grze ludzie będą starali się temu zapobiec. Na zachowanie Obcego duży wpływ będzie miał przebieg gry oraz to, jak blisko ujawnienia jego prawdziwej tożsamości będą pozostali gracze. Obcy może zdecydować się na pełną współpracę z ludźmi, aby uciec wraz z nimi, lub może próbować zasymilować jak najwięcej z nich, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną. Może też ujawnić się i walczyć z nimi z pełną przebiegłością i brutalną siłą. Droga do zwycięstwa jest naprawdę trudna, ale nie niemożliwa.

    Jednak uważajcie! Paranoja wywołana niepewnością, kto tak NAPRAWDĘ jest po Waszej stronie, może zaburzać Wasz osąd!

    Zawartość opakowania:

    • 1 arkusz lidera
    • 1 dwustronna tabela pogody dla 1-6 i 7-8 graczy
    • 1 żeton mrozu
    • 1 tor mrozu
    • plansza stacji badawczej
    • 1 żeton lidera
    • 34 znaczniki paliwa
    • 16 znaczników jedzenia
    • 12 znaczników ładunków miotacza ognia
    • 4 psy
    • 51 kart akcji
    • 16 kart roli
    • 8 arkuszy postaci
    • 1 kość pogody
    • 1 znacznik helikoptera ratunkowego
    • 15 kart przedmiotów
    • 12 kart broni
    • 11 kart lokalizacji
    • 40 żetonów laboratorium
    • 20 żetonów uszkodzeń
    • 1 żeton braku prądu
    • 6 żetonów ognia
    • 8 żetonów siły obcego
    • 8 znaczników podejrzeń
    • 16 żetonów zarażenia człowieka
    • 8 żetonów zarażenia obcego
    • 1 worek laboratorium
    • 1 worek zarażeń
    • 9 żetonów infekcji psów
    • 8 pionków postaci
    • 8 plastikowych podstawek
    • instrukcja

    The Thing gra planszowa w wersji polskiej wraz z kilkoma dodatkami jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym. Serdecznie zapraszamy!

  • Warhammer Quest: Cursed City.

    Warhammer Quest: Cursed City.

    Zapraszamy się do zapoznania z najnowszą grą od wydawnictwa Games Workshop osadzoną w świecie Age of Sigmar – Warhammer Quest: Cursed City.

    Gra jest w całości w języku angielskim. Jest to połączenie planszówki oraz gry bitewnej.

    W sercu Shyish, starożytne miasto Ulfenkarn stoi na skraju zagłady. Okrutny wampir Radukar Wilk urządził sobie prywatną ucztę dla siebie oraz koterii swoich sług. Aby uwolnić miasto i zdjąć z niego klątwę, grupa śmiałków będzie musiała stawić mu czoła…

    W grze Warhammer Quest: Cursed City, wraz z przyjaciółmi przejmiecie kontrolę nad grupą bohaterów poszukujących sławy, skarbów oraz chwały na ulicach niegdyś dumnego Ulfenkarn, które stało się teraz leżem lorda Radukara, okrutnego wampira. Tylko ściśle współpracując i wykorzystując w pełni zależności pomiędzy swoimi umiejętnościami, będziecie mieli szansę by przetrwać. Z każdą kolejną wyprawą stoczycie walkę z rosnącą liczbą sług wampirzego lorda, a wasze wypady będą wyścigiem z czasem, aby zdążyć przed zapadnięciem mroku. Po każdym dniu będziecie mogli odpocząć, wyleczyć się i wykorzystać zdobyte doświadczenie, by następnego dnia zrealizować kolejny plan odzyskania miasta. Z czasem zyskacie też wiedzę, dzięki której poznacie najgłębiej skrywane sekrety Ulfenkarn.

    Zawartość opakowania:

    – 60 plastikowych, najwyższej jakości modeli Citadel
    – 138 kart
    – 180 żetonów
    – 22 kafle terenu
    – 28 kości
    – 40-stronnicową księgę zasad
    – 56-stronnicową Księgę misji

    Warhammer Quest: Cursed City jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym.

  • Golem gra planszowa.

    Golem gra planszowa.

    Dla Pragi nastał czas próby. W ciemnych uliczkach najwspanialszego miasta Europy dało się widzieć długie cienie. Nienaturalnie długie cienie… Z domu do domu rozchodzą się pogłoski o wielkich szkaradnych monstrach, mających być ulepionymi z gliny. W nocy z synagogi przy rynku wydobywa się dziwne czerwone światło, a obrzędowe formułki, wykrzykiwane przez tamtejszego rabina, mrożą krew w żyłach.

    Pragniemy zaprezentować najnowszą premierę od wydawnictwa Portal Games, czyli Golem.

    (poniższe opisy zostały zaczerpnięte ze strony wydawcy)

    Czym jest Golem?

    Do magicznego obrzędu potrzeba złota, gliny i wiary! Golem to rozbudowana gra euro legendarnego trio w składzie Flaminia Brasini’ego, Virginio Gigli’ego i Simone Luciani’ego, twórców tak rozbudowanych tytułów jak Lorenzo il Magnifico, Tzolkin czy Podróże Marco Polo. Przeniesiemy się tutaj do XVI-wiecznej Pragi, w której krążą opowieści o wielkich, antropomorficznych monstrach ulepionych z gliny. Wcielając się w rabinów, będziemy sterować golemami i wydawać im rozkazy, jednocześnie uważając, by te nie zbuntowały się przeciwko nam. Czasu jest niewiele: macie tylko 4 rundy i 12 akcji, a opcji jest naprawdę mnóstwo! Czy zdołacie obrać odpowiednią strategię i pokonać waszych przeciwników?

    Przebieg rozgrywki

    W pudełku czeka na was ogromna liczba komponentów. Na planszy Głównej rozłożycie 30 kafli Sąsiedztwa, 38 kart Księgi i 27 kart Celu. Obok planszy umieścicie trójwymiarowy budynek Synagogi, w której znajdzie się 15 kolorowych kulek, niezbędnych do wykonywania akcji.

    Każdy z was otrzyma własną planszę Gracza, a także po: 1 meplu Rabina, 3 meplach Uczniów 6 meplach Golemów. Wykonując kolejne akcje, wykorzystacie 18 kafli Rozwinięć – 6 rozwinięć Golema, 6 rozwinięć Badań i 6 rozwinięć Artefaktu. Nie byłoby jednak prawdziwego euro bez tony zasobów, dlatego w pudełku znajdziecie 37 żetonów Gliny, 37 żetonów Wiedzy, 40 sztabek Złota i 37 Monet.

    Zasady, czyli jak oswoić monstrum

    Pierwsza partia Golema może być dla was nieco skomplikowana, dlatego w instrukcji znajdziecie specjalny wariant dla pierwszej rozgrywki, zastępujący niektóre punkty przygotowania ich łatwiejszymi odpowiednikami.

    Plansza Główna przedstawia XVI-wieczną Pragę i podzielona jest na kilka obszarów. W Pałacu losowo umieszczane karty Postaci znacząco zwiększą regrywalność, w Bibliotece zaopatrzycie się w nowe Księgi, po 3 Dzielnicach będziecie przemieszczać wasze Golemy i Pomocników, natomiast na Cmentarzu umieścicie uśmierconych Golemów. Plansza Gracza natomiast składa się z 3 obszarów działań: w niebieskim obszarze zajmiecie się studiami bibliograficznymi, w czerwonych skupicie na badaniu i tworzeniu Golemów, a niebieskie posłużą do wytwarzania potężnych Artefaktów.

    W każdej z 4 rund każdy z was wykonuje naprzemiennie 3 akcje – 2 akcje Synagogi i 1 akcję Rabina. To właśnie tutaj będziecie tworzyć potężne artefakty, badać księgi i wykorzystywać swoich Golemów do pracy. Do wykonywania akcji Synagogi posłuży wam budynek Synagogi. Znajduje się w nim 5 rzędów kul, a każdy z nich przypisany jest do innej akcji. Zabierając kulę z wybranego toru, wykonujecie daną akcję z jej aktualną wartością, krótko mówiąc: im więcej kul znajdowało się na wybranym przez was torze, tym więcej bonusów dostaniecie za wykonaną akcję.

    W Golemie będziecie musieli umiejętnie wybierać kolory poszczególnych kul! Za dobranie odpowiedniego duetu kul otrzymacie w fazie Wpływu na Postacie specjalne premie! Pamiętajcie, że biała kula jest uniwersalna i zastępuje dowolny inny kolor!

    Każdy z was rozpoczyna grę z dwoma Golemami, ale w akcji Golema będziecie mogli stworzyć nowe kreatury, wydając za każdą 3 Gliny. Jedną z najważniejszych akcji w grze jest Praca — to właśnie w niej wykorzystacie swoje Golemy, przemieszczając je po 3 Dzielnicach Pragi. Poruszając Golema, rozpatrzecie przylegający do niego kafel Sąsiedztwa, pozyskując kolejne premie. Uważajcie jednak, by zbyt szybko nie przemieszczać glinianych istot. Jeśli wszystkie wasze Golemy dotrą na koniec dzielnic, za każdego z nich będziecie otrzymywać ujemne PZ.

    W ujarzmieniu Golemów przydatni okażą się wasi Uczniowie. Pełnią oni dwojaką funkcję. Po pierwsze, pozycja każdego z Uczniów może być źródłem różnych zasobów lub PZ w fazie Dochodu. Po drugie, im dany Uczeń znajduje się bliżej Golema, tym mniej żetonów Wiedzy trzeba będzie wydać, by utrzymać kontrolę nad glinianą kreaturą. Przemieszczanie waszych Uczniów jest uzależnione od koloru dobranych kul z Synagogi — to zatem kolejny powód, by umiejętnie wybierać kolejne akcje.

    Jak już wspomnieliśmy, na planszy Głównej znajduje się Biblioteka, w której umieszczone są karty Ksiąg. Wykonując akcję Badań, zdobędziecie żetony Wiedzy, za które będziecie mogli kupić nowe Księgi lub ulepszyć jedno ze swoich Rozwinięć Badań. Możecie też skupić się na Artefaktach. W grze możecie ukończyć do 4 Artefaktów. Po prawej stronie waszych plansz Graczy znajdują się 4 kotły, w których musicie umieszczać zebrane sztabki Złota. Kiedy wszystkie ikony kotła zostaną zakryte sztabkami Złota, Artefakt zostanie ukończony, a wy otrzymacie natychmiastowe premie.

    W Golemie macie do wykonania zaledwie 12 akcji, więc dobrze się zastanówcie, na czym przede wszystkim się skupicie. Na przestrzeni rozgrywki będziecie zbierać Menory w trzech kolorach. Przy końcowej punktacji uzyskacie punkty za: czerwone Menory pomnożone przez liczbę posiadanych Golemów, żółte Menory pomnożone przez liczbę stworzonych Artefaktów i niebieskie Menory pomnożone przez liczbę zdobytych Ksiąg. Każdy z was będzie też punktował indywidualnie za otrzymane na początku gry karty Celu.

    Zawartość opakowania:

    • 1 plansza Główna
    • 1 plansza Synagogi
    • 1 budynek Synagogi (5 elementów kartonowych i plastikowa tacka)
    • 15 kolorowych kulek (3 żółte, 3 czerwone, 3 niebieskie, 1 czarna, 5 białych)
    • 12 kafli Akcji
    • 12 kart Postaci
    • 27 kart Celu
    • 38 kart Księgi
    • 30 kafli Sąsiedztwa
    • Żetony Gliny (25x 1 glina, 5x 3 gliny, 7x 5 glin)
    • Monety (25x 1 moneta, 5x 3 monety, 7x 5 monet)
    • Żetony Wiedzy (25x 1 wiedzy, 5x 3 wiedzy, 7x 5 wiedzy)
    • 40 sztabek Złota
    • 4 kafle Pasowania
    • 18 kafli Początkowych
    • 4 kafle Artefaktu
    • 3 żetony Menory (1 żółty, 1 czerwony, 1 niebieski)
    • Dla każdego z graczy:
      • 1 Rabin
      • 3 Uczniów
      • 6 Golemów
      • 4 znaczniki Gracza
      • 1 plansza Gracza
      • 6 kafli Rozwinięcia Artefaktu
      • 6 kafli Rozwinięcia Golema
      • 1 karta pomocy
      • 6 kafli Rozwinięcia Badań

    Gra Golem oraz inne ciekawe tytuły są do nabycia w naszym sklepie stacjonarnym. Zapraszamy!

  • HeroQuest Game System

    HeroQuest Game System

    W naszym sklepie stacjonarnym pojawiła się nie lada gratka, mowa o grze planszowej HeroQuest Game System. Ciekawostką zawartą w tym tytule jest możliwość projektowania własnych przygód gdy już wyczerpiemy 14 scenariuszy jakie zawarte są w pudełku.

    HeroQuest to „dungeon crawler” w którym gracze będą ze sobą współpracować aby osiągnąć cel przygody. Jeden z graczy kontroluje Zargona (mistrza gry), pozostała czwórka ma do wyboru postacie elfa, krasnoluda, czarodzieja i barbarzyńcy. Resztę poniższego opisu zaczerpnąłem bezpośrednio ze strony wydawcy. Gra jest w języku angielskim.

    „In the HeroQuest dungeon crawl board game, heroes work together to complete epic quests, find treasures and defeat the forces of evil. This semi-cooperative board game has one player taking on the role of Zargon, the Game Master, while 4 mythical heroes–Barbarian, Dwarf, Elf, and Wizard–team up in their quest for adventure in a maze of monsters and eerie dark dungeons. Players can immerse themselves in the fantasy with the stunning artwork, and 65+ detailed miniatures. The game comes with 14 quests, and has limitless replayability because players can also build their own quests and create their own stories. Gather friends together for an exciting night of tabletop gameplay in an epic battle of good and evil. The game is for 2-5 players, ages 14 and up.

    • IMMERSIVE ADVENTURE GAME: The Avalon Hill HeroQuest board game is fantasy dungeon crawler in which players must work together to battle terrifying monsters and complete epic quests
    • MYTHICAL HEROES: The Realm is in need of champions to challenge the evil forces of the Dread sorcerer Zargon. Four heroes –Barbarian, Dwarf, Elf, and Wizard–have answered the call
    • STUNNING ARTWORK: The HeroQuest cards and booklets feature incredible artwork that helps takes players’ imaginations into a fantastical world filled with hideous monsters, deadly traps, and more
    • 65+ DETAILED MINIATURES: This semi-cooperative board game includes highly detailed miniature figures on 25mm bases, and detailed furniture models for an immersive gaming experience
    • LIMITLESS REPLAYABILITY: This HeroQuest tabletop board game is for 2-5 players, ages 14 and up. The game comes with 14 quests, and players can also create their own stories and build their own quests”

    Zawartość opakowania:

    • 1 gameboard
    • 31 monster miniatures
    • 4 hero miniatures
    • 15 furniture pieces
    • 10 skull pieces
    • 4 plastic rat pieces
    • 21 dungeon doors
    • 93 game cards
    • 4 turn-order cards
    • cardboard tiles
    • Quest Book
    • 4 character cards
    • Game Master’s screen
    • pad of character sheets
    • 6 white combat dice
    • 2 red dice
    • rulebook.

  • Betrayal at House on the Hill 2nd edition

    Betrayal at House on the Hill 2nd edition

    Zapraszamy do zapoznania się z grą Betrayal at House on the Hill 2 edycja. Gra jest w języku angielskim. Poniższy opis został zaczerpnięty ze strony wydawcy – Avalon Hill.

    „The creak of footsteps on the stairs, the smell of something foul and dead, the feel of something crawling down your back — this and more can be found in this award-winning and highly acclaimed tabletop game of strategy and horror. Avalon Hill Betrayal at House on the Hill Cooperative Board Game Second Edition includes 50 fiendish scenarios and dozens of danger-filled rooms. You will return to the house again and again — as often as you dare — and never face the same game twice. Gather friends together for a game night of monsters, miniatures, and modular board pieces in this immersive, story-driven hidden traitor game for 3-6 players, ages 12 and up.

    •RE-PLAYABLE NARRATIVE BOARD GAME: Tile by tile, terror by terror, build their own haunted mansion and then try to escape it alive. The game is for 3-6 players and takes about 60 minutes to play •MODULAR BOARD PIECES: The Betrayal at House on the Hill tabletop game features 50 blood-curdling scenarios. Each trip to the house promises fresh horrors and a new story is created every time you play •HAUNTED HOUSE TRAITOR GAME: Players must work together to survive the nightmare…but beware! The house turns one player against the others in this cooperative strategy game •MINIATURES BOARD GAME: This second edition of Betrayal at House on the Hill includes 6 pre-painted plastic explorer figures, 80 cards, 149 tokens, 44 room tiles, 2 haunt books, and more •IMMERSIVE NARRATIVE: Get ready for an unpredictable and thrilling exploration of the haunted house. Encounter witches, dragons, zombies, and other spooky and bizarre B-movie horror clichés”

    Zawartość opakowania:

    • 1 Rulebook
    • 2 Haunt books (Traitor’s Tome and Secrets of Survival)
    • 44 Room tiles
    • 1 Entrance Hall / Foyer / Grand Staircase tile
    • 6 Prepainted plastic explorer figures
    • 6 Two-side character cards
    • 30 Plastic chips
    • 8 Dice
    • 1 Turn / Damage track
    • 80 Cards (event, item, omen) – includes 5 new item cards
    • 149 Tokens

    Betrayal at House on the Hill jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym.

  • Cowboy Bebop: Boardgame Boogie

    Cowboy Bebop: Boardgame Boogie

    W dniu dzisiejszym przedstawiamy grę kooperacyjną od 1 do 4 graczy, Cowboy Bebop: Boardgame Boogie.

    Gra została wydana w języku angielskim.

    [opis gry został zaczerpnięty ze strony wydawcy]:

    „3… 2… 1… Let’s Game! Choose your favorite member of the Bebop crew and take on their role and carry their weight as their space adventure unfolds!

    In the cooperative game Cowboy Bebop: Boardgame Boogie, players work together to complete each character’s story arc and win the game, encountering iconic characters and obstacles from the anime series along the way.

    Travel the Solar System! Fly between the Astral Gates, visiting contacts, bars, shops, and spaceports to gather leads and resources!

    Face your Demons! Complete your personal Session with a little help from your friends. Everyone wins when the past is put to rest!

    Get Paid, Keep Flying! Combine your leads to locate iconic Bounty Heads and chase them down! Earn enough woolongs to pay for fuel and delicious bell peppers and beef to keep your adventures going!”

    Fani anime oraz mangi Cowboy Bebop nie będą potrzebowali zachęty, całą resztę zapraszamy do naszego sklepu stacjonarnego.

  • Stella: Dixit Universe

    Stella: Dixit Universe

    Poszukiwacze gwiazd! Wyruszcie w podróż po nieboskłonie i sprowadźcie do swojego świata nieco światła. Stella to gra rywalizacyjna osadzona w Uniwersum Dixita, w której gracze interpretują ilustracje pod kątem wspólnie wylosowanego hasła. Wybieraj te same grafiki, co inni, aby zwyciężyć! Podejmuj skalkulowane ryzyko, ale uważaj, bo zachłanność może się skończyć Twoim upadkiem w odmęty ciemności!

    Na czym to polega? 

    Stella to gra skojarzeń i interpretacji.

    Podczas każdej rundy gracze w tajemnicy łączą kilka kart z ilustracjami, które kojarzą im się z losowo wybraną kartą hasła. Jeśli uda Ci się wybrać te same karty co pozostali gracze, stworzysz iskrę zapewniającą punkty. Z każdym kolejnym skojarzeniem Twoja szansa na stworzenie większej liczby iskier wzrasta. Pamiętaj jednak, że chciwość nie popłaca – gracz, który będzie miał zbyt wiele skojarzeń, może zdobyć mniej punktów! Istotna jest także kolejność, w której wskazywane są karty, jeden malutki błąd i odpadasz z punktowania w tej rundzie!

    Aby wygrać, musisz na koniec 4. rundy mieć więcej punktów iskry niż pozostali gracze.

    Zawartość opakowania:

    • plansza
    • 84 karty Dixit
    • 96 kart haseł
    • 4 karty haseł „Odkrywanie świata”
    • 10 kart haseł do samodzielnego uzupełnienia
    • 6 żetonów latarni
    • 4 znaczniki rundy
    • pionek zwiadowcy
    • 6 tablic suchościeralnych
    • tablica suchościeralna z tabelą wyników
    • 6 pisaków i 6 ścierek

    Zapraszamy do naszego sklepu stacjonarnego – Stella: Dixit Universe to świetny tytuł dla osób szukających gier familijnych.

  • Scythe edycja angielska.

    Scythe edycja angielska.

    Popioły po Wielkiej Wojnie wciąż pokrywają całunem śnieg w Europii roku 1920. Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które było siłą napędową wojny dzięki produkowanym przez siebie mechom, zatrzasnęło swe podwoje, co przyciągnęło uwagę kilku pobliskich krajów…

    Prezentowana dzisiaj gra, czyli Scythe inspirowana jest pracami polskiego grafika i malarza Jakuba Różalskiego – dokładnie projektem o nazwie 1920+, alternatywnym uniwersum, w którym połączone są motywy kawalerii, polskiej armii i codziennego życia wsi z malarstwem XIX i XX wieku. Klimat grafik zawartych w grze jest niesamowity.

    Scythe to strategiczna gra planszowa dla jednego do pięciu graczy, w której wcielisz się przywódcę jednego z narodów Europii Wschodniej w alternatywnej rzeczywistości lat 20. ubiegłego stulecia.

    Scythe to bez wątpienia innowacyjna i dopracowana mechanicznie gra. Wykorzystuje ona zasadę ciągłego wyboru akcji, co oznacza, że po wykonaniu akcji przez jednego gracza, od razu przychodzi kolej następnego, dzięki czemu nie ma przestojów podczas oczekiwania na swoją kolejkę. W grze wprowadzono również takie nowinki jak przynależność zasobów do terenu, a co za tym idzie – do gracza kontrolującego w danej chwili teren, a także podwójną korzyść z rozwoju – jednoczesny wzrost efektywności wykonywanych akcji i obniżenie ich kosztu.

    Gracze dowodzą w grze frakcjami o wyraźnie odmiennych zdolnościach i stylu gry. Ich asymetrię i różnorodność, a zarazem regrywalność, zwiększa dodatkowo losowy dobór planszy frakcji i planszy gracza. Karty spotkań stawiają przed graczami zawsze 3 możliwe sposoby realizacji swoich działań. Każda rozgrywka będzie odmienna i niepowtarzalna.

    Scythe to gra idealnie łącząca ze sobą mechaniki znane z eurogier z mocno klimatyczną rozgrywką. Zachwyci zarówno graczy, którzy lubią rozwój, optymalizację i strategiczne planowanie, jak również tych, którzy cenią w grach wyraźną warstwę fabularną, elementy przygodowe i powiązanie zasad gry z tematem.

    Zawartość opakowania:

    • 2 instrukcje (zwykła oraz Automa – tryb solo)
    • 1 skrót zasad
    • 1 arkusz osiągnięć
    • 1 plansza gry
    • 5 plansz graczy
    • 80 kartonowych monet
    • 80 drewnianych znaczników zasobów
    • 12 kartonowych żetonów mnożników
    • 12 kartonowych znaczników spotkań
    • 6 kart premii za budowle
    • 42 karty walki
    • 23 karty celów
    • 28 kart spotkań
    • 12 kart Fabryki
    • 2 wskaźniki siły
    • 5 kart przeprawy
    • 5 kart szybkiego startu
    • 31 kart Automy
    • 20 figurek mechów
    • 5 figurek postaci
    • 5 plansz frakcji
    • 5 drewnianych znaczników akcji
    • 5 drewnianych znaczników popularności
    • 5 drewnianych znaczników siły
    • 30 drewnianych znaczników gwiazdek
    • 20 drewnianych znaczników budowli
    • 20 drewnianych znaczników rekrutów
    • 40 drewnianych znaczników robotników
    • 30 drewnianych znaczników technologii

    Gra w wersji angielskiej jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym, zapraszamy!

Przegląd ustawień prywatności
Fenix Gry Planszowe

Ta strona korzysta z plików cookie, abyśmy mogli zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o plikach cookie są przechowywane w przeglądarce użytkownika i służą do wykonywania funkcji, takich jak rozpoznawanie użytkownika po powrocie do naszej witryny i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla niego najbardziej interesujące i użyteczne.

Możesz dostosować wszystkie ustawienia plików cookie, przeglądając karty po lewej stronie.

Na tej stronie Polityka Prywatności znajdziesz więcej informacji o RODO.

Ściśle niezbędne pliki cookie

Ściśle konieczne pliki cookie powinny być włączone przez cały czas, abyśmy mogli zapisać preferencje dotyczące ustawień plików cookie.

Pliki cookie innych firm

Ta strona korzysta z Google Analytics do zbierania anonimowych informacji, takich jak liczba odwiedzających witrynę i najbardziej popularne strony.

Utrzymanie tego pliku cookie pomaga nam ulepszać naszą stronę internetową.

Na tej stronie Polityka Prywatności znajdziesz więcej informacji o RODO.