Twój koszyk jest obecnie pusty!
Kategoria: Gry planszowe
Gry planszowe
Gry planszowe to świetny sposób na spędzenie czasu z najbliższymi. To również idealny pomysł na prezent bez względu na wiek. Gry planszowe w większości składają się z planszy, pionków, kart oraz kości. Istnieją również bardzo wyrafinowane oraz oryginalne mechanizmy, pozwalające na lepszą immersję w świat gry oraz na czerpanie radości z samej mechaniki gry.
Planszówki najlepiej sprawdzają się w większym gronie, ale można znaleźć gry na dwie osoby, na dziesięć osób, a nawet gry dla jednego gracza! Różnorodność tematyczna gier zadowoli każdego, niezależnie od poszukiwanego gatunku czy klimatu.
Gry planszowe. Napisz do nas! Sprawdź osobiście w sklepie stacjonarnym lub sklepie online!
-
Klasycznie, czyli Szachy.
Gry planszowe wiele mają twarzy, nie zapominajmy jednak o klasyce jaką są Szachy.
Szachy – rodzina strategicznych gier planszowych rozgrywanych przez dwóch graczy na 64-polowej szachownicy, za pomocą zestawu pionów i figur.
Każdy z graczy posiada 16 szachów:
- 8 pionków
- 2 wieże
- 2 skoczki
- 2 gońce
- 1 hetmana
- 1 króla
Grę zawsze zaczyna gracz grający kolorem białym. Każda figura punktowana jest inaczej, zgodnie z przyjętymi zasadami (piony przeważnie dają 1 punkt).
W naszym sklepie stacjonarnym znajduje się szeroki wybór różnych Szachów, co serdecznie polecamy!
-
Gloomhaven: Szczęki lwa.
Mega hit na polskim rynku, pierwszy druk wyprzedał się bardzo szybko, na szczęście wydawca Albi Polska wypuścił dodruk i tak oto ponownie w nasze ręce trafia Gloomhaven: Szczęki lwa.
Sama gra jest tytułem niezależnym, w którym akcja dzieje się przed wydarzeniami opisanymi w jej poprzedniku, czyli Gloomhaven.
Gloomhaven: Szczęki lwa jest grą kooperacyjną (tzw. dungeon crawlerem), w której gracze będą rozgrywać poszczególne scenariusze w trybie kampanii. W pudełku znajduje się księga owych scenariuszy, co z kolei jest kapitalnym rozwiązaniem przy rozkładaniu gry, gdyż przygotowanie zajmuje dużo mniej czasu. Dzieje się tak, ponieważ księga scenariuszy jest zarazem naszym polem gry i to na niej właśnie będą poruszały się nasze postacie. Poza trybem kampanii każdy scenariusz można rozegrać jako niezależną przygodę.
Gra zawiera czterech nowych bohaterów – Valrath Red Guard (czołg, kontrola tłumu), Inox Hatchet (obrażenia dystansowe), Human Voidwarden (wsparcie, kontrola umysłu) i Quatryl Demolitionist (obrażenia w zwarciu, manipulacja przeszkodami), które również mogą być używane w oryginalnej grze Gloomhaven.
Gra zawiera również 16 typów potworów (w tym siedem nowych standardowych potworów i trzech nowych bossów) oraz nową kampanię z 25 scenariuszami, która zaprasza bohaterów do zbadania sprawy tajemniczych zaginięć w mieście.
Zawartość opakowania:
- 2 książki scenariuszy (25 scenariuszy)
- podręcznik i instrukcja „Ucz się podczas gry”
- figurki
- karty
- mapa
- naklejki
- żetony i znaczniki
Gloomhaven: Szczęki lwa jest dostępne w naszym sklepie stacjonarnym!
-
Odmęty Grozy.
Dziś przedstawiamy nową premierę od wydawnictwa Rebel – Odmęty Grozy.
Był taki czas, że na polskim rynku gier planszowych ogromną popularnością cieszyła się gra na podstawie również popularnego serialu sci-fi, czyli Battlestar Galactica (obecnie uznana za klasyk, nakład dawno wyczerpany, dla kolekcjonerów prawdziwa perełka). Dlaczego o niej wspominam? Otóż Odmęty Grozy są wzorowane na Battlestar Galactice – plansza gry wygląda podobnie, tzn. mamy ukazany widok statku (w tym wypadku statku wodnego) od góry i poruszamy się po nim. Do tego dochodzi kooperacja wśród graczy wraz z motywem zdrajcy (kolejny pomysł użyty już w BG). Nie wspominam o tym w kontekście czegoś złego, sądzę zwyczajnie, że należy nadmienić gdzie tkwiły inspiracje i wykorzystane mechanizmy.
Uczestnicy nie mogą ufać sobie nawzajem, a mimo to muszą uparcie dążyć do wskazanego celu. Klimat twórczości H.P. Lovecrafta jest wszędzie obecny, pełno ciekawych postaci z interesującymi historiami, rozgrywka zapewnia mnóstwo emocji i zmusza graczy do nieustannego analizowania sytuacji i podejmowania ryzyka. Choć dowodzą wspólnie, muszą zachować czujność i wykazać się dużym sprytem, aby uratować statek przed pójściem na dno.
W głębinach Oceanu Atlantyckiego czai się rój niebezpiecznych istot, które przyjęły za cel zatopienie parowca. Ich sługi, przybierające ludzką postać hybrydy, przeniknęły na pokład. W każdej rozgrywce w Odmęty Grozy przynajmniej jedna osoba wciela się w rolę takiej istoty, której zadaniem będzie sabotowanie wysiłków innych graczy.
Wszyscy uczestnicy, niezależnie czy są ludźmi, czy też zdradzieckimi hybrydami, mają dostęp do czterech kluczowych zasobów statku. Umiejętne zarządzanie nimi jest niezwykle istotne z punktu widzenia zwycięstwa i porażki, ale też dla odkrycia, kto jest kim. Podczas gdy ludzie będą się starali dbać o zachowanie zasobów, hybrydy będą subtelnie, acz skutecznie je uszczuplać. Jednak gdy nadejdzie czas kryzysu, trudno będzie ocenić, do czego dążą poszczególne osoby!
W kluczowych momentach gracze będą musieli wspólnie stawić czoła niebezpieczeństwu. Czekają na nich wyzwania, które mogą narazić pasażerów oraz testy umiejętności, podczas których sabotażyści mogą dodatkowo utrudniać zwycięstwo.
Zawartość opakowania:
- instrukcja
- kompendium zasad
- plansza z 4 wskaźnikami zasobów
- 22 plastikowe figurki potworów
- 10 arkuszy postaci
- 3 arkusze pomocy zdrajcy
- 6 arkuszy pomocy graczy
- 10 pionków postaci
- żeton aktywnego gracza
- 4 znaczniki zdrajcy
- 9 żetonów pasażerów
- kość ośmiościenna
- żeton podróży
- żeton rytuału
- 14 kart lojalności
- 70 kart Mitów
- 2 karty tytułów
- 20 kart zaklęć
- 20 kart nawigacji
- 20 kart przedmiotów
- 9 kart uszkodzeń statku
- 10 kart wyczynów
- 126 kart umiejętności
Odmęty Grozy są już dostępne w naszym sklepie stacjonarnym! Zapraszamy!
-
Tyrants of the Underdark edycja polska.
Tyrants of the Underdark to gra strategiczna w której od 2 do 4 graczy rywalizuje ze sobą wcielając się w role przywódczyń najznamienitszych rodów Menzoberranzan – największego miasta mrocznych elfów jakie istnieje w Podmroku. Gra osadzona jest w uniwersum Dungeon’s & Dragon’s co stanowi nie lada gratkę dla fanów tego uniwersum.
Celem graczy jest zdobycie potęgi, najwyższej pozycji w hierarchii rodów i uznania w oczach Lolth (pajęczej bogini). W trakcie gry zbuduj talię sługusów z Twojego rodu i wykorzystaj ich do osiągnięcia swoich celów. Będziesz nieustannie udoskonalać swój deck, dodając nowe karty, starając się uczynić swoją talię potężniejszą! Poza budowaniem talii gracze będą umieszczać na planszy znaczniki swoich wojowników oraz szpiegów, by przejąć kontrolę nad strategicznymi punktami mapy, które w efekcie dadzą im punkty.
Tyrants of the Underdark zawiera dodatek Aberrations and Undead w języku polskim.
Zawartość opakowania:
- plansza
- notes punktacji
- 4 plansze graczy
- 340 kart
- 284 żetony i znaczniki
- instrukcja
Tyrants of the Underdark jest dostępne w naszym sklepie stacjonarnym.
-
Diuna – Sekrety rodu.
Diuna: Sekrety rodu jest kooperacyjną grą narracyjną w której jako ruch oporu walczymy z rodem Harkonnenów i poznajemy wydarzenia podzielone na kilka rozdziałów. Sama gra opiera się na mechanice znanej z popularnej serii gier wydawnictwa Portal pt. Detektyw.
Każdy rozdział opowieści ma przyporządkowane sobie karty, które gracze następnie odkrywają zgodnie z poleceniem scenariusza. Od tego momentu decyzje graczy, przemyślenia i wnioski do jakich dojdą sprawią, że rozgrywka zacznie iść swoim unikalnym torem. To jakie spotkania będą na Was czekać, czego się dowiecie i co wydedukujecie zależy wyłącznie od Was, ponieważ gra ogranicza nasze wybory kosztem czasu (każdy scenariusz ma określony limit czasu w jakim należy go ukończyć). Jak w poprzednich wersjach gier na mechanice Detektywa, tutaj również co jakiś czas gracze będą posiłkowali się stroną internetową, by dowiedzieć się czegoś więcej o właśnie odkrytej informacji.
Zaczynacie od wprowadzenia rozdziału, które zapewnia pierwsze spotkania do rozpatrzenia. Każde spotkanie ma swój unikatowy, wyróżniający je numer. Spotkania zawierają ważne informacje o historii oraz odliczają czas, jaki pozostał do końca rozdziału.
To co wyróżnia ten tytuł od poprzednich gier z serii Detektyw to doświadczenie postaci. Wydawanie zdobytych punktów doświadczenia pozwala podnosić poziom naszego bohatera. Robi się to przez umieszczanie naklejek umiejętności na odpowiednich polach na kartach postaci i sojuszników. Umiejętności wymagają wydania punktów doświadczenia, w liczbie wskazanej na naklejce danej umiejętności.
Pod koniec każdego rozdziału, poświęćcie chwilę na zapisanie na arkuszu postępu wszystkich potrzebnych informacji z raportu i spotkań, do których macie dostęp, jak również rodzaju i liczby posiadanych żetonów zasobów.
Diuna: Sekrety rodu składa się z prologu i 3 rozdziałów, opisujących jedną, spójną historię. Jej rozegranie zajmuje najpewniej kilka spotkań, przy czym czas pojedynczej sesji gry jest zależny od grupy graczy, wyciąganych wniosków oraz dyskusji i przemyśleń jakie mają miejsce nad stołem.
Zawartość opakowania:
- 1 talia spotkań
- 1 talia ilustracji
- wprowadzenie prologu
- wprowadzenia rozdziałów
- 1 znacznik konsekwencji
- 1 znacznik czasu
- 1 plansza gry
- 5 żetonów Konsekwencji
- 27 żetonów zasobów
- 1 arkusz naklejek umiejętności
- 4 plansze postaci / sojuszników
- 1 mapa Diuny
- 1 mapa Tel Gezer
- 1 instrukcja
Diuna: Sekrety rodu jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym.
-
Nemesis: Void Seeders wersja angielska.
W przestrzeni kosmicznej panuje cisza i spokój, które przerywają hałasy dobiegające z pokładu Nemesis. Korytarze rozbrzmiewają dźwiękami krzyków, szybkich oddechów i strzałów, a także szmerami działającej w tle elektroniki. Czujne kamery kontrolowane przez sztuczną inteligencję bacznie obserwują członków załogi. Niektórzy strzelają po ścianach, inni rozdrapują sobie twarze do krwi lub podcinają żyły. Nikt nie zwraca uwagi na wydawane przez system polecenia. Załoga wciąż rozmawia o czyhających w ciemnościach potworach. Sztuczna inteligencja przeprowadza skanowanie statku, ale nie znajduje nic niepokojącego – na podłodze jednego z pomieszczeń odkrywa tylko grudki biomasy. Może powinna aktywować samozapłon statku?
Jak mówi klasyczne powiedzenie „w kosmosie nikt nie usłyszy Twojego krzyku”, zatem aby podkręcić atmosferę survival horroru jaki serwuje gra Nemesis pragniemy dzisiaj przedstawić dodatek o nazwie Void Seeders w wersji angielskiej (po polsku wydany pod nazwą „Koszmary”).
Void Seeders wprowadza do rozgrywki nową rasę intruzów i nową mechanikę szaleństwa postaci. W pudełku znajduje się zestaw fantastycznych figurek koszmarów, żetony, a także nowe karty wydarzeń i karty paniki.
Zawartość opakowania:
- 15 figurek koszmarów
- 70+ kart
- 5+ żetonów
- plansza koszmarów
- instrukcja
- plastikowa wypraska
Dodatek Void Seeders jest dostępny w wersji angielskiej w naszym sklepie stacjonarnym.
-
Nemesis: Alien Kings wersja angielska.
Kolejnym dodatkiem do gry Nemesis jaki chcemy zaprezentować jest Alien Kings. Dodatek jest w wersji angielskiej.
Rozszerzenie wprowadza do gry pięć nowych pełnowymiarowych figurek prezentujących alternatywne wersje Królowych Karnomorfów.
Zawartość pudełka:
- 1x Intruder king
- 1x Voidseer king
- 3x Carnomorph kings
Zapraszamy do sklepu Fenix – Nemesis: Alien Kings i inne dodatki dostępne są stacjonarnie.
-
Waste Knights druga edycja.
Waste Knights: Druga Edycja to postapokaliptyczna gra o przygodach i przetrwaniu. Jest oparta o scenariusze, a każdy z nich rządzi się odmiennymi regułami i jest wypełniony setkami narracyjnych wyborów. Graj w kooperacji z innymi, aby pokonać potężnych złoczyńców lub rzuć wyzwanie przyjaciołom w przygodach rywalizacyjnych. Jednak przede wszystkim zanurz się w bogatym świecie, w którym przygoda, emocje, walka i strategia łączą się w unikatowe doświadczenie, które zadowoli każdego prawdziwego gracza.
Gra przewidziana jest od 1 do 4 graczy, wydana została w języku polskim przez wydawnictwo Galakta. Czas gry to 90+ min., ograniczenie wiekowe 14+.
Zawartość opakowania:
- Instrukcja
- przewodnik
- księga opowieści
- plansza
- 6 plastikowych figurek
- 6 arkuszy rycerzy
- 6 arkuszy pojazdów
- 4 arkusze pomocy
- 210 kart
- stojak na karty sprzętu
- 12 specjalnych kości
- 4 nakładki na podstawki
- 1 worek zagrożeń
- 36 plastikowych znaczników
- 183 żetony
Waste Knights: Druga Edycja jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym – zapraszamy do odwiedzin!
-
Reavers of Midgard edycja polska.
Dzisiaj prezentujemy najnowszą premierę wydawnictwa Portal Games, czyli Reavers of Midgard edycja polska!
W grze Reavers of Midgard gracze wcielają się w wikingów pływających po morzach i plądrujących okoliczne wioski i miasta. Do dyspozycji graczy jest wiele opcji i dróg do zwycięstwa, przykładowo dana akcja wykonana przez jednego gracza może zostać wykonana przez pozostałych graczy, jednak każdy kolejny gracz będzie otrzymywał mniejszy bonus.
Rozgrywka składa się z 6 rund. W danej rundzie gracz, którego jest tura kładzie znacznik swojego statku na wybranej akcji, opłaca ją i wykonuje. Kolejni gracze mogą zdecydować aby wykonać tę samą akcję ale nie otrzymają za nią tyle korzyści co gracz, który ją zainicjował.
Plansza gracza przedstawia jego statek (langskip), na pokład którego będą rekrutowani Łupieżcy. Są oni symbolizowani przez kości załogi. Rekrutując Łupieżcę w akcji Werbunku, bierzemy liczbę kości pokazanych na jego karcie, przerzucamy i umieszczamy je na naszej planszy – następnie mamy trzy opcje: możemy odrzucić kartę Łupieżcy, dowolnie ustawiając wyniki jego kości; wsunąć kartę Łupieżcy pod planszę i korzystać z jego specjalnych zdolności lub awansować go na jarla naszego okrętu.
Wykonując akcje, będziemy rywalizować o zdobycie jak największej ilości punktów Chwały. Dzięki akcji Handlu pozyskamy Żywność oraz żetony Przysługi (Żywność umożliwia zakup kolejnych akcji, a żetony Przysługi pozwalają przerzucić nasze kości). Kości używamy w czasie akcji Morskich Bitew, Najazdów na Wioski albo Twierdze, czy nawet Przejęcia Terytoriów. Za większość z tych akcji otrzymamy karty, takie jak Artefakty, Skarby, Zbroje czy Arrasy, które dodatkowo będą punktować pod koniec rozgrywki.
Zawartość opakowania:
- 62 karty łupów wioski
- 76 kart łupów twierdzy
- 24 karty podróży morskie
- 45 kart bitwy morskiej
- 34 karty przepowiedni
- 66 kart łupieżców
- 2 karty pomocy
- 1 plansza
- 4 znaczniki punktów
- 8 langskipów
- 1 znacznik pierwszego gracza
- 1 honorowy okręt
- 20 małych żetonów przysług i 5 dużych żetonów przysług
- 30 małych żetonów żywności i 10 dużych żetonów żywności
- 14 żetonów przerażenia
- 4 plansze gracza
- 15 żetonów farm
- 15 żetonów murów
- 15 żetonów wież
- 1 znacznik rundy
- 60 kości załogi
- 6 kości walki
- 54 płytki terytoriów
- 12 płytek ulepszeń okrętu
- 2 karty pomocy
- 1 instrukcja
Po ten kawał dobrej gry strategicznej zapraszamy do naszego sklepu stacjonarnego – Reavers of Midgard czeka na Was!
-
Cthulhu: Death May Die (wyd. angielskie)
Dzisiaj przedstawiam Wam grę z jednego z moich ulubionych uniwersów, czyli świata wykreowanego przez H.P. Lovecraft’a – Cthulhu: Death May Die.
To klimatyczna gra przygodowa w której gracze wcielają się w postaci badaczy by następnie zmagać się z Kultystami, Potworami i w końcu samym Wielkim Przedwiecznym. Każdy Badacz posiada unikatowe zdolności, zatem umiejętne dobranie drużyny może nam nieco ułatwić nasze zadanie pokonania zła. Nie bądźcie jednak tacy pewni siebie, bo łatwo nie będzie. Badacze będą powoli i nieubłaganie popadać w szaleństwo co przybliża ich do przegranej ale jednocześnie wzmacnia ich zdolności.
Cthulhu: Death May Die zaprojektowane przez weteranów branży – Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage, Rising Sun) wyróżnia się nastrojowym klimatem, intuicyjną i emocjonującą rozgrywką oraz niepowtarzalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith oraz Karl Kopiński, którzy swoim talentem artystycznym stworzyli niepowtarzalną i spójną wizję mitologii Cthulhu.
Cthulhu: Death May Die zawiera małe pudełka, w których ukryte są modularne elementy do tworzenia unikatowych rozgrywek. Gracze wybierają jednego z dwóch dostępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6 dostępnych Scenariuszy. Każde pudełko zawiera unikatowe figurki, żetony, i karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu. Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego oraz kart wybranego przez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko nowe kafle plansz użyte do stworzenia mapy, ale również nowe akcje, które Badacze będą mogli wykonać, by przerwać kultowi dokończenie rytuału. Każdy ze Scenariuszy dodaje również karty Odkryć, wprowadzające całkowicie nowe historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które zostały zaprojektowane specjalnie tak, by każdy ze Scenariuszy był wyjątkowy.
Zawartość pudełka:
- 45 wysokiej jakości plastikowych figurek
- 1 instrukcja
- 17 dwustronnych kafelków
- 1 plansza Scenariusza
- 10 plansz Badaczy
- 64 karty Mitów
- 90 kart Odkryć
- 12 kart Niepoczytalności
- 8 kart Przedwiecznych
- 2 karty Popleczników Przedwiecznego
- 6 kart Scenariuszy
- 6 kart Potworów
- 8 specjalnych kości
- 5 kolorowych podstawek
- 30 plastikowych znaczników
- 147 żetonów
Uwaga! Cały artykuł dotyczy wersji angielskiej gry, która to jest dostępna w naszym sklepie stacjonarnym.